Sales Gamification Meetup - 21 Şubat

Satışta oyunlaştırma ile ilgili tüm sorular Motivacraft’un düzenleyeceği bu etkinlikte cevap buluyor. 21 Şubat saat 19:00'da düzenlenecek ücretsiz etkinliğe davetiyenizi hemen alın!

ETKİNLİĞE ÜCRETSİZ KAYIT OLMAK İÇİN TIKLAYIN!

Son yapılan araştırmalara göre “internet nesli” olarak büyüyen bir gencin azami odaklanma süresi 8 saniyenin altında kalıyor. Japon balıklarının dalga geçtiğimiz hafızası da 8 saniyeydi. Aslında bir konuya odaklanmamız Japon balığı kadar bile değil artık. Bu durumda oyunlar ve oyunlaştırmalar, en iyisi olabilmek adına tüm dikkati çok hızlı toparlayabiliyor.

Herhangi bir genç, 118 tane elementin yer aldığı periyodik tabloyu sekiz aylık bir eğitim döneminde (anlamlarıyla ve ilişkileriyle öğrenmeyi geçtim) ezberleyemezken 150’den fazla, Pokemon adlı sanal canavarı toplama üzerine kurulu Pokemon GO’daki tüm pokemonları 1-2 hafta içinde tüm detaylarına kadar, hikâyeleriyle sayabiliyor? Demek ki öğrenme aracımız olan beyinde sorun yok, ona olan yaklaşımımızda sorun var.

Satışta oyunlaştırma ile ilgili tüm sorular Motivacraft’un düzenlemiş olduğu bu ücretsiz etkinlikte cevap buluyor.

Kimler katılmalı?

  • Firmaların;
  • Satış direktörleri,
  • Satış ekipleri, 
  • Satış müdürleri,
  • İK yöneticisi,
  • İK çalışanları
  • ya da oyunlaştırma ile hedeflerin nasıl daha kolay ulaşılacağını merak eden tüm iş dünyası çalışanları.

Program

  • Açılış (Burak Yaman - KWORKS)
  • Oyunlaştırma ve Motivacraft gibi ürünlerle millenials kuşağını nasıl motive edersiniz? (Serkan Erdoğmuş - Motivacraft)
  • Satışta oyunlaştırma ile dışsal motivasyondan içsel motivasyona kültürel dönüşüm (Ercan Altuğ Yılmaz - Bahçeşehir Üniversitesi)
  • Çalışanların oyunlaştırma ile performans ölçümlemesi ve artışı nasıl sağlanır? (Emre Güngör - ING Bank)
  • Kurumsal hayattaki gelişim yolculuğunda oyunlaştırma (Koray İnan - Etkin Proje Yönetim ve Danışmanlık)
  • Konuşmacılar

Konuşmacılar

  • Serkan Erdoğmuş (Motivacraft Kurucu Ortağı, Girişimci)
  • Koray İnan (Satış Koçu, Mentor ~ Eğitmen? / Etkin Proje Yönetim ve Danışmanlık)
  • Emre Güngör (ING Bank - Bireysel Bankacılık Satış Yönetimi)
  • Ercan Altuğ Yılmaz (Bahçeşehir Üniversitesi Akademisyen - Oyunlaştırma Uzmanı)

Not : Etkinliğe katılan her katılımcı ödüllü yarışmaya katılmaya hak kazanacaktır.

Paylaşın

Yorumlar